Nowości | Shadow Broker - polski serwis Mass Effect

Archiwum kategorii ‘Nowości’

Andromeda osiągnęła ”złoty status”, otrzymaliśmy w końcu (!) wymagania sprzętowe! [ME- Andromeda]

Prace nad grą zostały oficjalnie zakończone, a z tej okazji otrzymaliśmy dodatkowo wymagania sprzętowe minimalne i zalecane na PCety. Czy Wasze maszyny pociągną Andromedę?

[Aktualizacja] BROŃ I UMIEJĘTNOŚCI W MASS EFFECT: ANDROMEDA [ME: Andromeda]

W grze Mass Effect: Andromeda wcielasz się w Pioniera – poszukiwacza przygód w ogromnej, niezbadanej galaktyce, szukającego nowego domu dla ludzkości. Odwiedzisz dzikie światy, nawiążesz trwałe związki z nowymi towarzyszami i stawisz czoło najgroźniejszym wyzwaniom, jakie stawia galaktyka Andromedy. W pierwszej dogłębnej wideoprezentacji rozgrywki pokażemy broń i umiejętności, z którymi zaznajomicie się po premierze gry […]

[Aktualizacja] Wszystkie tryby trudności dostępne od początku, dodatkowe informacje odnośnie do romansów [ME: Andromeda]

W zeszłym miesiącu Ian S. Frazier, główny designer Andromedy, ujawnił nowe szczegóły dotyczące trybów trudności gry, wyjawiając jak będą zachowywać się siły wroga oraz statystyki na podstawie danego poziomu trudności. Kilka godzin temu, ujawnił kolejne informacje. Gracze nie będą musieli przechodzić raz gry na normalnym poziomie trudności, tylko po to, żeby później odblokować trudniejsze poziomy. […]

[Aktualizacja] Pierwsze spojrzenie na Mass Effect: Discovery, nowy komiks bezpośrednio nawiązujący do ME: A [ME: Andromeda]

Premiera Mass Effect: Andromeda już w zasadzie za pasem. 35 dni dzieli nas od odkrycia galaktyki Andromedy i rozpoczęcia nowej przygody. 23 marca rozpoczniemy szukanie nowego domu w Andromedzie, a kilka tygodni później BioWare opublikuje pierwsze rozszerzenie fabularne do długo oczekiwanej gry w komiksie Mass Effect: Discovery. Aktualizacja (14.02): Zmieniła się data premiery komiksu! Więcej […]

[Aktualizacja nr 3] Kolejne informacje odnośnie do ME: Andromedy [ME: Andromeda]

Główny projektant gry Mass Effect: Andromeda, Ian Frazier podzielił się na Twitterze kilkoma informacjami dotyczącymi klas w trybie kooperacji, koła dialogowego oraz umiejętnościami protagonisty w kampanii Ryderów (yyy, no bo była kampania Sheparda, to chyba teraz już trzeba tak mówić, co?). Ponadto mamy informacje o jutrzejszej (08.02.17) premierze drugiego tomu z komiksami, Mass Effect Omnibus. […]

Dyrektor ME: Andromeda Mac Walters wyjaśnia nowy system dialogowy, zastępujący stary idealisty/renegata [ME: Andromeda]

System moralności Idealista vs Renegat był jedną z cech charakteryzujących całą serię – metodą definiowania swojej postaci, w sposób angażujący i niebanalny. Ale ten system nie będzie częścią kolejnej przygody BioWare wśród gwiazd. W rozmowie z Official Xbox Magazine, dyrektor kreatywny Mass Effect: Andromeda Mac Walters wyjaśnia dlaczego.

Jaka jest Peebee oraz bardzo krótki teaser trybu wieloosobowego [ME: Andromeda]

Wczoraj BioWare na swoim kanale na YouTube opublikowało krótki, 2 minutowy materiał z podkładającą głos postaci Pelessarii B’Sayle, potocznie nazywanej Peebee, Christine Lakin w nadchodzącej Andromedzie. Ponadto na kanale YouTube europejskiego oddziału Sony PlayStation również pojawił się materiał ukazujący tylko kawałek góry lodowej trybu wieloosobowego. W materiale mimo wszystko jednak nie widać za wiele. W […]

Opcje romansowania utajnione aż do premiery, a po premierze bez crossplaya oraz limitu klatek na sekundę na PC [ME: Andromeda]

Dyrektor generalny BioWare Aaryn Flynn zdradził, że opcje romansowe w Mass Effect: Andromeda będą trzymane w sekrecie przed premierą gry w marcu. Ponadto twórcy poinformowali, że w grze nie doświadczymy opcji crossplay, ani dedykowanych serwerów. Wersja na PC nie będzie posiadała limitu klatek na sekundę. Aktualizacja (31.01): Dodano kolejne potwierdzone informacje od twórców.

Krótko, ale a to intensywnie! Oficjalny zwiastun fabularny do Andromedy! [ME: Andromeda]

Andromeda bez Season Passa, ale za to z technologią NVIDIA Ansel [ME: Andromeda]

Mass Effect: Andromeda nie otrzyma Season Passa, poinformował na Twitterze Aaryn Flynn, dyrektor studia BioWare w Montrealu. Oznacza to, że gra nie pójdzie w ślady innych gier spod szyldu EA, takich jak Titanfall czy niedawny Star Wars: Battlefront, które otrzymały przepustki sezonowe. Czy to oznacza, że w nadchodzącym tytule nie będzie płatnych DLC? Przy okazji […]


Powered by WordPress | Designed by: Free MMORPG | Thanks to MMO List, Social Games and Browser Games

© 2010 EA International (Studio and Publishing) Ltd. Mass Effect, Mass Effect logo, BioWare and BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. EA and EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.

Serwis należy do kolektywu Gram.pl. Więcej informacji o kolektywie.