Żniwiarze

Krótki opis: Nazywani także Starymi Maszynami, są niezwykle wysoko rozwiniętą syntetyczno-organiczną rasą, której przedstawiciele przypominają duże statki kosmiczne. Żniwiarze przebywają  pustej i pozbawionej gwiazd mrocznej przestrzeni rozciągającej się pomiędzy galaktykami. Przebywają tam w hibernacji przez tysiące lat do czasu wydadzą sygnał, który rozpoczyna nowy cykl. Ich pochodzenie jest nieznane.

Czytaj dalej »

Rada Cytadeli

Krótki opis: Rada Cytadeli to organ zarządzający Cytadelą. Pełni ona rolę najwyższej władzy w obrębie Przestrzeni Cytadeli, sądząc za łamanie praw, które w niej obowiązują, rozwiązuje spory pomiędzy rządami oraz utrzymuje porządek. Jeżeli dana sytuacja wymaga działań Rady (niekoniecznie jawnych) korzysta ona z usług Widm, specjalnych agentów, którzy odpowiadają wyłącznie przed nią.

Rada pełni funkcję komitety wykonawczego złożonego z jednego reprezentanta każdej z ras do niej należących, które ze sobą współpracują. Chociaż nie dysponują żadną oficjalną władzą nad niezależnymi rządami pozostałych ras, jednak ich decyzję mogą mieć ogromny wpływ na całą galaktykę. Każda z ras Rady posiada swe ogólne cechy, które pozwalają im pełnić odpowiednie funkcje w zarządzaniu Przestrzenią Cytadeli. Asari najczęściej pełnią funkcję dyplomatów i mediatorów, salarianie dostarczają informacje oraz zajmują się wywiadem, a turianie zapewniają znaczną część sił militarnych i porządkowych.

Każdą z ras, której przyznano prawo do własnej ambasady w Cytadeli uważa się za członka stowarzyszenia, związanego zapisami Konwencji Cytadeli. Członkowie mogą zwracać uwagę Rady na przedstawione przez siebie problemy, ale nie mają wpływu na jej końcową decyzję.

Czytaj dalej »

Człowiek Iluzja


Krótki opis: Przebiegły i nieuchwytny lider organizacji Cerberus. Nikt nie zna jego prawdziwej tożsamości i przeszłości. Jego jedynym celem jest zapewnienie rozwoju i przewagi ludzkości nad innymi rasami. Często opisuje się jako człowieka, który łączy najlepsze i jednocześnie najgorsze cechy ludzkiej rasy.

Czytaj dalej »

Misja Samobójcza [spoilery]


Krótki opis:
Poradnik ten zawiera szczegółowe informacje dotyczące Misji Samobójczej. Jeżeli przechodzisz grę pierwszy raz i chcesz sam/a sprawdzić czy zdołasz przeżyć misję teoretycznie niemożliwą do wykonania bez podpowiedzi nie czytaj tego poradnika! W każdym innym wypadku zapraszam do rozwinięcia.

Czytaj dalej »

Turianie

Krótki opis: Turianie są trzecią z kolei rasą należącą do Rady Cytadeli. Swoje zaproszenie otrzymali po tym jak udało im się pokonać wrogo nastawionych krogan dając tym samym kres Krogańskim Rebeliom. Aby zapobiec dalszego zagrożenia z ich strony, turianie wykorzystali stworzone przez salariańskich naukowców genofagium, które dostosowało przeżywalność płodu tak aby zapobiec kolejnemu wybuchowi demograficznemu.

Słyną szczególnie ze zdolności militarnych, stanowią największą część sił Cytadeli. Przed atakiem gethów na Cytadelę imponująca flota ich statków strzegła jej przestrzeni, natomiast sami turianie, dzięki swojemu przygotowaniu militarnemu dominowali w obsadzie Sił Ochrony Cytadeli. W skutek ataku ich pozycja w strukturach obronnych i porządkowych osłabła na korzyść ludzi, którzy uzupełnili braki. Uważani są często przez innych za rasę o zapędach imperialistycznych. Mają częste zatargi z ludźmi, w znacznej części przez swoją dużą rolę w Wojnie Pierwszego Kontaktu. Choć widać, że podejmują obustronne próby ocieplenie wzajemnych stosunków, np. przez ich wspólny projekt jakim był prototyp eksperymentalnej fregaty SSV Normandy SR-1.

Czytaj dalej »

Salarianie

Krótki opis: Salarianie jako druga rasa – po asari – dotarli do Cytadeli. Są to ciepłokrwiste płazy wywodzące się z planety Sur’Kesh. Posiadają bardzo aktywny metabolizm – szybko myślą, mówią i poruszają się, przez co pozostałe rasy wydają im się powolne i ograniczone. Niespotykanie szybki metabolizm prowadzi jednak do równie krótkiego okresu życia; rzadko kiedy można spotkać przedstawiciela tej rasy powyżej 40-ki.

Znani są ze swoich zdolności obserwacyjnych i nieliniowego myślenia, co czyni z nich idealnych naukowców i szpiegów. Jest powszechnie akceptowane, że dzięki eksperymentom i własnym odkryciom, wiedzą więcej niż pozostali.

Czytaj dalej »

Widma

Krótki opis: Widma to agenci posiadający szeroki zakres możliwych do podjęcia działań z upoważnienia Rady Cytadeli. Ich obowiązkiem jest utrzymać stabilność w galaktyce podejmując wszelkie działania jakie będą do tego potrzebne.

Czytaj dalej »

Oddział do Zadań Specjalnych

Krótki opis: Oddział do Zadań Specjalnych (OZS) to specjalne siły salarian o charakterze szpiegowskim, często wykorzystywane przez Radę Cytadeli. Jego członkowie działają w niezależnych komórkach specjalizujących się w zadaniach o wysokim poziomie niebezpieczeństwa, takich jak antyterroryzm, szpiegostwo, zwiad, zabójstwa czy sabotaż.

Czytaj dalej »

Wybór klasy postaci

Krótki opis: Nie odkryję niczego nowego jeżeli napiszę, że wybór klasy postaci jest zależny od stylu gry jaki preferujemy. Każda z nich ma swoje zalety i wady, które mają duży wpływ na zdolności bojowe naszego bohatera na bliskim, średnim i długim dystansie. To czy będziesz się skradać i eliminować po cichu kolejnych przeciwników czy szarżować siejąc zamęt na polu bitwy zależy właśnie od ciebie. Nie ma klasy doskonałej, jednak każda potrafi zapewnić grę pełną radochy; oczywiście jeżeli wiesz czego chcesz.

Czytaj dalej »

Asari

Krótki opis: Asari są uważane za najbardziej potężną i wpływową rasę zamieszkującą Drogę Mleczną, jej przedstawicielki żyją nawet tysiąc lat. Jako pierwsze odbyły podróże międzygwiezdne oraz odnalazły Cytadelę po upadku Protean. Za ich przewodnictwem utworzono Radę Cytadeli.

Asari są jednopłciowe, budową ciała bardzo przypominają ludzkie kobiety. Mogą rozmnażać się przy pomocy dowolnego przedstawiciela każdej płci i rasy, co zawdzięczają swej unikatowej fizjologii. Znane są zwłaszcza z umiejętności dyplomatycznych, biotycznych czy elegancji.

Czytaj dalej »


Powered by WordPress | Designed by: Free MMORPG | Thanks to MMO List, Social Games and Browser Games

© 2010 EA International (Studio and Publishing) Ltd. Mass Effect, Mass Effect logo, BioWare and BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. EA and EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.

Serwis należy do kolektywu Gram.pl. Więcej informacji o kolektywie.