Shadow Broker - polski serwis Mass Effect - fragment 3

17 minutowy gameplay z misji lojalnościowej Peebee [ME: Andromeda]

IGN opublikował właśnie pierwszy zapis z rozgrywki z misji lojalnościowej Peebee. Kto nie nie chce sobie psuć zabawy na premierę, ogląda na własną odpowiedzialność! A, i bardzo prosimy o powstrzymanie się od pisania komentarzy z zawartością filmiku 🙂 Przyjemności!

Andromeda osiągnęła ”złoty status”, otrzymaliśmy – w końcu (!) – wymagania sprzętowe! [ME: Andromeda]

Prace nad grą zostały oficjalnie zakończone, a z tej okazji otrzymaliśmy dodatkowo wymagania sprzętowe minimalne i zalecane na PCety. Czy Wasze maszyny pociągną Andromedę?

Czytaj dalej »

[Aktualizacja] BROŃ I UMIEJĘTNOŚCI W MASS EFFECT: ANDROMEDA [ME: Andromeda]

W grze Mass Effect: Andromeda wcielasz się w Pioniera – poszukiwacza przygód w ogromnej, niezbadanej galaktyce, szukającego nowego domu dla ludzkości. Odwiedzisz dzikie światy, nawiążesz trwałe związki z nowymi towarzyszami i stawisz czoło najgroźniejszym wyzwaniom, jakie stawia galaktyka Andromedy.

W pierwszej dogłębnej wideoprezentacji rozgrywki pokażemy broń i umiejętności, z którymi zaznajomicie się po premierze gry 21 marca.

Aktualizacja (24.02): Co prawda kilka dni temu pojawił się już kolejny filmik z serii, prezentujący naszych towarzyszy, lecz dzisiaj dopiero pojawił się na kanale EA Polska z napisami. Chętnych odsyłam tutaj.

Czytaj dalej »

[Aktualizacja] Wszystkie tryby trudności dostępne od początku, dodatkowe informacje odnośnie do romansów [ME: Andromeda]

W zeszłym miesiącu Ian S. Frazier, główny designer Andromedy, ujawnił nowe szczegóły dotyczące trybów trudności gry, wyjawiając jak będą zachowywać się siły wroga oraz statystyki na podstawie danego poziomu trudności. Kilka godzin temu, ujawnił kolejne informacje. Gracze nie będą musieli przechodzić raz gry na normalnym poziomie trudności, tylko po to, żeby później odblokować trudniejsze poziomy. Wszystkie będą dostępne od samego początku, dając nam takie doświadczenie, z jakim jeszcze nie mieliśmy w serii do czynienia. Więcej w środku!

Aktualizacja (17.02): Dzisiaj, lub prawdopodobnie w nocy otrzymamy pierwszy z kilku (odnośnik do FB!) krótkich filmików na silniku gry, pokazujący walkę, bronie i umiejętności występujące w Andromedzie.

Czytaj dalej »

[Aktualizacja] Pierwsze spojrzenie na Mass Effect: Discovery, nowy komiks bezpośrednio nawiązujący do ME: A [ME: Andromeda]

Premiera Mass Effect: Andromeda już w zasadzie za pasem. 35 dni dzieli nas od odkrycia galaktyki Andromedy i rozpoczęcia nowej przygody. 23 marca rozpoczniemy szukanie nowego domu w Andromedzie, a kilka tygodni później BioWare opublikuje pierwsze rozszerzenie fabularne do długo oczekiwanej gry w komiksie Mass Effect: Discovery.

Aktualizacja (14.02): Zmieniła się data premiery komiksu! Więcej w rozwinięciu.

Czytaj dalej »

[Aktualizacja nr 3] Kolejne informacje odnośnie do ME: Andromedy [ME: Andromeda]

Główny projektant gry Mass Effect: Andromeda, Ian Frazier podzielił się na Twitterze kilkoma informacjami dotyczącymi klas w trybie kooperacji, koła dialogowego oraz umiejętnościami protagonisty w kampanii Ryderów (yyy, no bo była kampania Sheparda, to chyba teraz już trzeba tak mówić, co?). Ponadto mamy informacje o jutrzejszej (08.02.17) premierze drugiego tomu z komiksami, Mass Effect Omnibus.

Po więcej szczegółów, jak zwykle, zapraszamy do środka!

Aktualizacja nr 3 (13.02): Ktoś zainteresowany nowymi książkami będącymi częścią „uniwersum Andromedy”? Jeżeli tak to mamy dla Was ciekawe wieści. Więcej informacji tutaj.
Aktualizacja nr 2 (12.02): Nowe informacje odnośnie do Andromedy. Klikać tutaj.
Aktualizacja nr 1 (09.02): Mamy nowe informacje odnośnie do Andromedy. Klikamy tutaj, aby poczytać o nich nieco więcej.

Czytaj dalej »

Dyrektor ME: Andromeda Mac Walters wyjaśnia nowy system dialogowy, zastępujący stary idealisty/renegata [ME: Andromeda]

System moralności Idealista vs Renegat był jedną z cech charakteryzujących całą serię – metodą definiowania swojej postaci, w sposób angażujący i niebanalny. Ale ten system nie będzie częścią kolejnej przygody BioWare wśród gwiazd. W rozmowie z Official Xbox Magazine, dyrektor kreatywny Mass Effect: Andromeda Mac Walters wyjaśnia dlaczego.

Czytaj dalej »

Jaka jest Peebee oraz bardzo krótki teaser trybu wieloosobowego [ME: Andromeda]


Wczoraj BioWare na swoim kanale na YouTube opublikowało krótki, 2 minutowy materiał z podkładającą głos postaci Pelessarii B’Sayle, potocznie nazywanej Peebee, Christine Lakin w nadchodzącej Andromedzie. Ponadto na kanale YouTube europejskiego oddziału Sony PlayStation również pojawił się materiał ukazujący tylko kawałek góry lodowej trybu wieloosobowego. W materiale mimo wszystko jednak nie widać za wiele.

W rozwinięciu oba materiały. Zapraszamy!

Czytaj dalej »

Opcje romansowania utajnione aż do premiery, a po premierze bez crossplaya oraz limitu klatek na sekundę na PC [ME: Andromeda]

Dyrektor generalny BioWare Aaryn Flynn zdradził, że opcje romansowe w Mass Effect: Andromeda będą trzymane w sekrecie przed premierą gry w marcu. Ponadto twórcy poinformowali, że w grze nie doświadczymy opcji crossplay, ani dedykowanych serwerów. Wersja na PC nie będzie posiadała limitu klatek na sekundę.

Aktualizacja (31.01): Dodano kolejne potwierdzone informacje od twórców.

Czytaj dalej »

Krótko, ale a to intensywnie! Oficjalny zwiastun fabularny do Andromedy! [ME: Andromeda]


Powered by WordPress | Designed by: Free MMORPG | Thanks to MMO List, Social Games and Browser Games

© 2010 EA International (Studio and Publishing) Ltd. Mass Effect, Mass Effect logo, BioWare and BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. EA and EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.

Serwis należy do kolektywu Gram.pl. Więcej informacji o kolektywie.