W kolejnym odcinku BioWare Pulse pracownicy BioWare, Caroline Livingstone (reżyserka dialogów) i Rob Blake (projektant dźwięku), skupią się na procesie nagrywania i edycji ścieżek dialogowych, które uświadczymy w Mass Effect 3 już za kilka tygodni. Najnowszy odcinek czeka na Was w rozwinięciu!
Wpisy otagowane jako ‘bioware pulse’
Co nieco o nagrywaniu dialogów w najnowszym odcinku BioWare Pulsce [ME3]
Styczeń 6, 2012 przez Venydar BioWare Pulse: animacje bitewne (i kilka słów na temat VGA) [ME3]
Grudzień 10, 2011 przez Vexilium Nowy odcinek programu BioWare Pulse kontynuuje tematykę poprzedniej części, mianowicie walkę w Mass Effect 3. Tym razem skoncentrowano się na animacjach bitewnych Sheparda oraz jego wrogów (a mówiąc konkretnej – oddziałów Cerberusa). Corey Gaspur, projektant walki w ME3, omawia w tym kontekście krycie się, przeskakiwanie między osłonami oraz walkę wręcz, na której skoncentrował się najbardziej. Szczególnie [...]
BioWare Pulse: Walka w Mass Effect 3
Grudzień 1, 2011 przez Noristias Niecałą godzinę temu pojawił się nowy odcinek BioWare Pulse, tym razem skupiający się na elemencie walki w zbliżającej się małymi kroczkami kontynuacji sagi. Pomijając główne sedno filmiku, na samym początku możemy zobaczyć jeszcze raz fragmenty trailera w którym widać jakie bonusy czekają na nas, jeżeli zakupimy edycję kolekcjonerską gry.
Coś o edycji kolekcjonerskiej i przerywnikach filmowych w Mass Effect 3
Listopad 18, 2011 przez B8008S W sieci pojawił się nowy trailer zdradzający (choć nie do końca) zawartość edycji kolekcjonerskiej N7 oraz kolejny odcinek Bioware Pulse pokazujący nam to i owo o powstawaniu przerywników filmowych w najnowszej odsłonie Mass Effecta. Niestety aby dowiedzieć się czegoś o tym procesie trzeba przetrwać kilka trochę już nieświeżych wiadomości o Dragon Age Legends. Obydwa filmiki [...]
BioWare Pulse: jak powstały dźwięki Żniwiarzy
Listopad 13, 2011 przez Vexilium Jednym z elementów, który najbardziej przyciągnął moją uwagę w dotychczas pokazanych fragmentach Mass Effect 3, było znakomite udźwiękowienie etapu rozgrywającego się na Ziemi. Szczególne wrażenie robiły odgłosy wydawane przez Żniwiarzy. Dzięki najnowszemu odcinkowi BioWare Pulse możemy się dowiedzieć o szczegółach powstania tych dźwięków. Ich oryginalne pochodzenie wyjawił Mike Kent, jeden z projektantów dźwięku w Mass Effect 3. Czy naprawdę [...]
BioWare Pulse: przeciwnicy w Mass Effect 3
Październik 31, 2011 przez Vexilium Dzisiaj jest obchodzony Halloween – zwyczaj ten nie jest szczególnie zakorzeniony w Polsce, jednak cieszy się wielką popularnością w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie. Z tej okazji BioWare udostępniło kolejny odcinek swojego programu, poświęcony przeciwnikom, którzy staną nam na drodze do zwycięstwa w Mass Effect 3. Scylla Costa, kierownik działu rozwoju, opowiada w filmie o dwóch [...]
BioWare Pulse: odpowiedzi na pytania graczy [ME3]
Październik 27, 2011 przez Vexilium Dzisiejszy odcinek programu BioWare Pulse został poświęcony odpowiedziom na pytania fanów trylogii Mass Effect, dotyczące trzeciej części gry. Wątpliwości graczy odnośnie kampanii Sheparda i trybu multiplayer starał się rozwiać Casey Hudson, kierownik projektu. Materiał nie dostarczył nowych rewelacji (za wyjątkiem zarostu Hudsona ), jednak jeśli chcecie się zapoznać z omawianym filmem wideo lub przeczytać o [...]
BioWare Pulse o komiksach Mass Effect [AKTUALIZACJA]
Październik 20, 2011 przez Vexilium Nowy epizod serii BioWare Pulse został w całości poświęcony komiksom z uniwersum Mass Effect. Zaprezentowano tam krótki wywiad z Davem Marshellem, redaktorem Dark Horse Comics. Rozmowę z nim przeprowadził sam Mac Walters, główny scenarzysta ostatnich dwóch części gier Mass Effect. W wywiadzie skupiono się na wzajemnych relacjach pomiędzy BioWare, a Dark Horse. Wspomniano też o ostatnich komiksach wydawnictwa: [...]




Opublikowane w
Tagi:



